<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Instruments on Kelly Dev</title><link>https://kelly-chui.github.io/tags/instruments/</link><description>Recent content in Instruments on Kelly Dev</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Fri, 17 Jan 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://kelly-chui.github.io/tags/instruments/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SniffMEET. 프로필 이미지 다운샘플링과 썸네일 분리하기</title><link>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-profile-image-downsampling-thumbnails/</link><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-profile-image-downsampling-thumbnails/</guid><description>&lt;h2 id="개요"&gt;개요&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;사용자가 고해상도 사진을 그대로 업로드하면, 앱에서는 훨씬 작은 크기로만 이미지를 표시하는데도 원본 이미지를 계속 전송하고 저장하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SniffMeet에서도 프로필 이미지는 홈 화면의 프로필 카드나 메이트 리스트의 작은 썸네일로 표시되는 경우가 대부분이었다. 그런데 원본 이미지를 그대로 업로드하고, 목록에서도 같은 이미지를 다시 내려받고 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;불필요한 네트워크 사용량과 메모리 사용을 줄이기 위해 두 가지를 적용했다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;업로드 전에 프로필 이미지를 앱에서 필요한 크기로 다운샘플링한다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;메이트 리스트에서는 원본 프로필 이미지가 아니라 별도의 썸네일 이미지를 내려받는다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="다운샘플링-기준-정하기"&gt;다운샘플링 기준 정하기&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이미지를 어느 크기까지 줄일지 먼저 정해야 했다. 기준은 앱에서 프로필 이미지가 가장 크게 표시되는 홈 화면의 프로필 카드로 잡았다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SniffMEET. OSSignposter로 앱 내부 작업 구간 측정하기</title><link>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-os-signposter-intervals/</link><pubDate>Tue, 14 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-os-signposter-intervals/</guid><description>&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;성능 개선을 하려면 먼저 어떤 작업이 얼마나 걸리는지 볼 수 있어야 한다. CPU 사용량만 보면 어느 시점에 부하가 생겼는지는 알 수 있지만, 앱 내부의 어떤 작업이 그 구간에 실행됐는지는 바로 드러나지 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 Instruments에서 앱 내부 작업 구간을 이름으로 확인할 수 있도록 &lt;code&gt;OSSignposter&lt;/code&gt;를 래핑해보기로 했다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="어디에-붙일까"&gt;어디에 붙일까?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;처음에는 측정용 타입을 따로 만들지, 기존 &lt;code&gt;SNMLogger&lt;/code&gt;에 붙일지 고민했다.&lt;/p&gt;
&lt;div class="code-theme-github"&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-swift" data-lang="swift"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;logger&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Logger&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Logger&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;subsystem&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;SniffMeet&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;category&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;SNMLogger&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;별도의 &lt;code&gt;SNMBenchMarker&lt;/code&gt; 같은 타입을 만들 수도 있었지만, 이미 프로젝트에 로그 시스템이 있었기 때문에 기존 &lt;code&gt;SNMLogger&lt;/code&gt;에 통합하는 쪽을 선택했다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SniffMEET. Instruments로 성능 개선 후보 찾기</title><link>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-instruments-performance-candidates/</link><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-instruments-performance-candidates/</guid><description>&lt;h2 id="들어가며"&gt;들어가며&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;성능 개선이 필요해 보이는 지점을 감으로 고르지 않기 위해, 먼저 SniffMeet의 주요 흐름에서 CPU와 네트워크 사용량을 훑어봤다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 측정만으로 병목 원인을 확정할 수는 없다. 다만 어떤 화면과 기능을 먼저 의심해야 하는지, 이후 리팩토링 후보를 정하는 기준으로는 충분했다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="cpu-사용량-측정"&gt;CPU 사용량 측정&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Instruments의 Time Profiler로 주요 사용자 흐름을 따라가며 CPU 사용량이 튀는 구간을 확인했다.&lt;/p&gt;
&lt;img alt="Time Profiler에서 CPU 사용량이 튀는 구간" loading="lazy" src="https://kelly-chui.github.io/posts/sniffmeet-dev-log-instruments-performance-candidates/image-001-optimized-image.webp"&gt;&lt;p&gt;측정 중 비교적 사용량이 높았던 지점은 다음과 같았다.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;시점&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;동작&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;관찰&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;0:26&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;프로필 입력 뷰 로드&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 70%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;0:53&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;텍스트 필드 입력&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 70%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;1:44&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;사진, 닉네임 입력 뷰 로드&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 70%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;2:08&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;포토피커&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 90%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;3:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;등록 완료 버튼 터치&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 100%, 약 0.7초 유지&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;3:28&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;메이트 리스트 뷰 로드&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 50%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;3:41&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;산책 요청 보내기 터치&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 80%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;4:10&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;지도 로드&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 95%&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;5:05&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;요청 보내기&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 100%, 약 0.2초&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;6:36&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;MPC 연결&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;CPU 100%, 약 1.2초&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;특히 회원가입 완료 버튼을 눌렀을 때와 MPC 연결 시점이 눈에 띄었다. 회원가입 완료 시점에는 메인 스레드에서만 작업이 몰리는 것처럼 보였고, MPC 연결 시점에는 MultipeerConnectivity 관련 스레드가 지속적으로 동작했다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>